package Chat;

/*
 * Author: JacksonCoder
 * FileName: ChatServer
 * Version: 1.0.0
 * Date: 2025/5/7
 */

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class ChatServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 创建两个线程组 bossGroup 和 workerGroup， 含有的子线程NioEventLoop 的个数默认为cpu核数的两倍
        // bossGroup只是处理连接请求， 真正的客户端业务处理，会交给workerGroup完成
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);

        try{
            // 创建 ServerBootStrap对象，用于启动服务器
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            // 使用链式编程来配置参数
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用 NIO 传输
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)  // 设置线程队列等待数
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            // 对workGroup的SocketChannel设置处理器
                            ch.pipeline().addLast(new ChatServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("聊天室server启动...");
            // 绑定端口，开始接收进来的连接     启动服务器（并且绑定端口），bind是异步操作，sync方法是等待异步操作执行完毕
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(9000).sync();
            // 等待服务器 socket 关闭
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally{
            // 关闭线程组，释放资源
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

}
